Нужно отрисовать большое количество точек по заданным 3д координатам(из массива) и их "интенсивности".
Например некие спрайты, с текстуркой, которой меняю прозрачность.
Куча гейм обджектов не подходят, слишком ресурсоемко. Партикл системс не хотелось бы задействовать. Так как я хочу иметь контроль на выборочное добавление и удаление точек, иу них нет жизненного цикла как такового.
Плюс к этому точки должны на экране ри приближении быть всегда одного размера относительно экрана. Хотя я знаю как это высчитать, но нужно тогда еще и возможность задать размер "спрайту".
Какие есть варианты реализации?