Тоже самое делал на другой сцене, все было нормально, но вот на этой, юнити может вообще не меняет значение, помогите прошу, ответы искал уже больше часа, что то похожее и нашел с IEnumerator, но там не показано как с его надо использовать, а сам я даже не знаю что это.
void Update()
{
Debug.Log(StaticHolder.MusicVolume);
Debug.Log(au.volume);
SliderPitch.value = StaticHolder.musicPitch;
SliderVolume.value = StaticHolder.MusicVolume;
au.pitch = StaticHolder.musicPitch;
au.volume = StaticHolder.MusicVolume;
}