Помогите разобраться в unity Universal Render Pipeline.
Добавлено: 17 май 2023, 17:59
Чот вообще не вкурсе был про эту тему и внезапно нарвался. Немного пощупал и появились вопросы.
1. Это надо вобщем классические знания материалов и их визуализацию выкинуть из головы?
2. Почему на материалах не отображается skybox в окне editor и никакой инфы не нагуглить?
3. Реально ли переход на это того стоит?
4. Зачем столько плясок с бубном, что такое light layers?
1. Это надо вобщем классические знания материалов и их визуализацию выкинуть из головы?
2. Почему на материалах не отображается skybox в окне editor и никакой инфы не нагуглить?
3. Реально ли переход на это того стоит?
4. Зачем столько плясок с бубном, что такое light layers?