1max1 писал(а):Не понимаю что ты пытаешься сделать, пододвинуть объект к другому объекту при этом используя смещение, бред. Ты уверен что тебе нужно именно локальные координаты? Может сделать просто:
Используется csharp
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, _target, Time.deltaTime);
У меня объект двигается внутри другого объекта, поэтому использую локальные координаты. А вообще мне нужно подвинуть объект на одну клетку вниз(отдельно верчу объект). Все работало хорошо до того момента, как я начал крутить родительский объект, там то и понял, что transform.up проводит вектор в локальных координатах, но выдает в глобальных.