у меня есть сцена с динамически меняющемся освещением, чтобы было понятно о чём я говорю я опишу - есть 24 фазы освещения, равняющимся 24 часам суток, в каждом часе направление и интенсивность света меняется что создает эффект смены дня и ночи, от плавного изменения я отказался так что будет фиксировано 24 фазы.
как я понимаю можно запечь 24 карты для статических объектов и использовать их когда нужно.
(поправьте если я ошибаюсь так как я только изучаю свет)
но у меня также во время игры могут добавляться статические объекты, например построен дом, далее он конечно никуда уже не денется, поэтому его можно запечь.
вопрос как его запечь? всю карту освещения перезапекать? или как это правильно делается?