Хочу при попадании райкастом на объект прочитать значение переменной в скрипте что висит на нем.
если так
Синтаксис:
Используется csharp
if (hit.collider.gameObject.GetComponent<Item>())
то да он видит это скрипт на объекте
а если так
Синтаксис:
Используется csharp
if (hit.collider.gameObject.GetComponent<Item>().interactiveNot == false)
то получаю ошибку нул референсе
Может это не возможно? Помогите плиз!