Проверил модель в блендере, сделал анимацию, всё гладко, перенёс в юнити а там косяки вылазят, вот скриншоты
https://ibb.co/KyPR44t
https://ibb.co/0sDN9Sw
Подскажите что не так?
waruiyume писал(а):2 В настройках качества, в Юнити, может стоять меньше 4 костей на вершину.
Alkos26Rus писал(а):ProjectSettings > Quality > Skin Weights > Unlimited
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32