Скажу сразу что переносом объекта (с текстурой) из блендера в юнити только знакомлюсь.
Создал для теста куб, на него повесил материал с вороное текстурой, а так же разрисовал его там в разные цвета, получился этакий разноцветный рифленый куб.
Проблемой стал перенос такого объекта из блендера в юнити, в итоге я создал развёртку UV, сохранил в виде png его, далее запёк нормали и так же сохранил в виде png, в самом юнити я импортировал сам материал, потом установил в база цвет первый png с рисунком, а потом и второй в нормали, в итоге в юнити получился тот же объект со всеми текстурами.
Вопрос - это так и нужно переносить? Вот так вот отдельно по нескольку картинок запекать, сохранять? Или есть какой-то комплексный метод?