Почему профайлер показывает больше tris и verts?
Добавлено: 27 ноя 2022, 14:28
Объект в 3ds max Verts - 198, Tris - 392.
Объект в Unity/models Verts - 439, Tris - 392. (понятно. развёртка плодит вершины)
Программно инстансим объект и профайлер показывает
Verts - 1.0к, Tris - 1.0к.
Это более чем в 2 раза. Почему?
в сцене объект и спотлайт. Тени отключены.
Объект в Unity/models Verts - 439, Tris - 392. (понятно. развёртка плодит вершины)
Программно инстансим объект и профайлер показывает
Verts - 1.0к, Tris - 1.0к.
Это более чем в 2 раза. Почему?
в сцене объект и спотлайт. Тени отключены.