Приветствую, имеется объект, предположим куб, имеется 2 объект, тоже куб, нужно сделать проверку на соприкосновение 2 куба с первым, с определенной стороны от вида игрока. Например: если 2 куб коснулся правой стороны 1 куба от игрока, то ничего не произошло, а если 2 куб коснется левой стороны 2 куба от вида игрока, то что то произойдет.
(Наверное не много плохо объяснил, но суть вы уловили.)