вопрос вот в чем, в настройках модели unity есть два параметра Legacy blendshapes и calculate normal/ import nolmal
Так вот ети самые шейпы нормально работают только при включенной настройке legacy или import normals.
Кто знает что ети настройки делают и для чего они? А то как то не очень в слепую настройки тыкать, да и ктому же я не знаю какую из них оставить включенной, вроде и так работает и так.