- var camera1:ThirdPersonCamera;
-
- var controller1:ThirdPersonController;
-
- var camera2:Camera;
-
-
-
- function Update ()
-
- {
-
- if (Input.GetKeyUp(KeyCode.G))
-
- {
-
- if (camera1.enabled)
-
- {
-
- controller1.enabled = false;
-
- camera1.enabled = false;
-
- camera2.enabled = true;
-
- }
-
- else
-
- {
-
- controller1.enabled = true;
-
- camera1.enabled = true;
-
- camera2.enabled = false;
-
- }
-
-
-
- }
-
- }
Но тут проблемка камера 2 двигается когда двигается сам персонаж.
waruiyume сейчас попробую твой вариант. Все работает спасибо большое
. проблема 1 решена еще проблемы номера 2 и 3.