Здравствуйте! я новичек в юнити и в 3дс максе, и у меня возникла проблема, как сделать так что бы анимация запускалась по нажатию клавиши? в 3дс максе создал "типа" пистолет, два кубика вместе ^__^, и через Auto Key по времени сделал "типа" анимацию (анимацию отдачи, т.е. пистолет делает движение назад и возвращается на прежнею позицию), в юнити она появилась как Take 001, порыскал на офф сайте юнити, пишут надо сделать animation.Play(); , я вот сделал так:
Используется javascript
if (Input.GetKeyDown("f"))
{
animation.Play("Take 001");
}
но ничего не работает. . . . . почему?
прошу сильно не пинайте! если что то упустил- или неправильно сделал)
Заранее благодарен!