Сейчас он поворачивается очень резко..
Синтаксис:
Используется csharp
else
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(0f, 180f, 0f * Time.deltaTime * 2); //пытался сделать плавно
transform.localScale = new Vector3(1f, 1f, 1f);
}
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(0f, 180f, 0f * Time.deltaTime * 2); //пытался сделать плавно
transform.localScale = new Vector3(1f, 1f, 1f);
}