Такой вопрос, чисто для расширения кругозора и удобства написания скриптов с networkView:
на сколько я понял, к networkView для вызова rpc обращаются из MonoBehaviour классов, а можно ли это сделать из других классов?
может быть, что не правильно сказал, поясню на пальцах:
у меня есть скрипт на сервере, содержащий массив с инфо в виде класса Player о всех подключенных игроках, из тела скрипта я без проблем вызываю rpc, а вот, если попробовать вызвать rpc из методов Player'а, выдается ошибка unknown indentifyer networkView.