Страница 2 из 1

Re: Unity2D Выбор персонажа | Как реализовать?

СообщениеДобавлено: 22 янв 2020, 11:50
AngryCat
FirstGameMaker писал(а):Такс...я понимаю, что возможно всем надоел, но возникла очередная проблема: как мне после покупки персонажа сохранить информацию о том, что он куплен. Пытался реализовать с помощью PlayerPerfis вроде если int = 1, то корабль куплен.Но PlayerPerfis сохраняет и загружает во всех вариациях скрипта что int = 1, и получается что после покупки одного персонажа, покупаются сразу все. Как это исправить?

Каждый перс, свой индекс. Например: первый перс = 1, второй = 2 и т.д. А потом смотришь, в префах есть 1, значит первый куплен...