Страница 1 из 1

3D объекты (Mesh) внутри UI ScrollRect

СообщениеДобавлено: 13 ноя 2019, 10:10
denprox
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, как сделать маску для 3д объектов, как у обычных UI элементов. Необходимо в UI ScrollRect расположить Mesh объект, который при прокрутке исчезал бы по маске.

Вот здесь говориться о решении данной задачи - https://answers.unity.com/questions/998203/index.html

Но Шейдеры упомянутые в описании, не работают.