Добрый вечер всем!
Люди, не сталкивался ли кто с такой ситуацией?
Был стандартный для Unity Plane-объект, засунут в префаб, к префабу привязано MonoBehaviour.
После того как заменил Plane-объект на модель из 3ds Max перестал вызываться OnMouseUp()
При этом в Update() Input.GetMouseButtonUp(0) отрабатывает нормально...
С чем может быть связано, подскажите пожалуйста.
Заранее спасибо!