Я читав в справці, що для оптимізації гри на юніті потрибно обеднувати меші, і щоб вони використовували однакові текстури.
Так от в мене є ліс, в якому fps=2-3, чи можна його пидняти за рахунок обєднання мешів, і якщо можна опишіть як це робиться, або тикніть силку а то знайти ніяк неможу.
І ще питаня.
Де в юніті можна подивитись з скількох полігонів складаеться обект?
Наперед ДЯКУЮ