Здравствуйте уважаемые форумчане. Нужна помощь в кодинге
. Есть неподвижный объект, например шар. Необходимо сделать так, чтобы при проведении пальцем от шара до точки в пространстве, ему(шару) придавалось ускорение, величина которого зависит от расстояния, проведенного пальцем, и направление, зависящее от направления пальца(простите за тавтологию). Правильно ли я понимаю, что необходимо использовать RigidBody.AddForce, а forceMode - Impulse?