Re: Mirror (Аналог Unet)
Добавлено: 15 июл 2019, 12:49
AngryCat писал(а):Ну получается, что твоя игра защищена от взлома? Ибо у меня тоже проект на MySQL бд и не знаю, как мне лучше его защитить :/
Защита игры на Unity это временный барьер от мамкиных хацкеров... После прорыва защиты можно настрогать сигнатур на каждый игровой класс или структуру и вертеть игрой как угодно...