О хранении Dll файлов в памяти.
Добавлено: 10 июн 2019, 11:49
Обнаружил интересную вещь. Если запустить игру на unity, то сразу после загрузки игры, мы можем удалить AssemblyCsHarp.dll и ничего не изменится. Выходит, что код dll, хранится где-то в памяти. И тут возникает вопрос. Где? Можно ли его как-то изменить? Если мне не изменяет память, то программа CheatEngine, как раз вмешивается в выполняемый код и может менять значения переменных, прямо в реалтайме! Чисто в научно-познавательных целях, мне интересно, как это происходит.