Создаю раннер под Android , столкнулся с такой проблемой . При движении дергаются препятствия .
P.S. извиняюсь за надпись пробной версии.
Думал что это может быть дерганное движение самого игрока или камеры , менял скрипт движения, но подергивания оставались .
Cкрипт движения:
private void LateUpdate()
{
//Движение камеры за игроком
camer.transform.position = new Vector3(0, 22, transform.position.z - 10 );
}
private void FixedUpdate()
{
// движение игрока
rb.AddForce(Vector3.forward * speedForw * Time.fixedDeltaTime*10);
}
Проверил Profiler и заметил что GPU очень нагружен , но не очень понимаю с чем именно это связано.
Помогите кто чем может . Буду рад любому ответу .Спасибо