Помогите найти решение...
Есть многоугольник XY который должен ограничивать движение объекта, есть объект находящийся изначально внутри этого многоугольника и есть метод который дает ответ находятся координаты объекта в этом многоугольнике или нет (true, false).
Принцип работы такой:
Берем текущую позицию объекта;
Добавляем смещение;
Проверяем в методе или будущая позиция находится в многоугольнике;
Если находится перемещаем, если нет ничего не делаем.
Перепробовал уже много вариантов и rigidbody и transform и всегда объект застревает за пределами этой границы...