Timescale объекты дёргаются
Добавлено: 07 янв 2019, 13:55
День добрый. Столкнулся с следующей проблемой.
Объект двигаю в FixedUpdate
после изменения Time.timeScale ниже 1 появляются дёргания объекта. Как можно решить вопрос? Всё что гуглил не помогло
При этом анимации идут плавно, без рывков
Объект двигаю в FixedUpdate
Синтаксис:
Используется csharp
SphereRigidbody.MovePosition(transform.position + transform.right * Speed);
после изменения Time.timeScale ниже 1 появляются дёргания объекта. Как можно решить вопрос? Всё что гуглил не помогло
При этом анимации идут плавно, без рывков