Страница 1 из 1

Не удаляется объект через указанное время

СообщениеДобавлено: 14 дек 2018, 19:09
Leminc
Удаляю объект с задержкой с помощью функции Destroy(gameObject, float), но объект не удаляется по таймеру, так как у меня стоит пауза timeScale = 0. Как обойти паузу, этим таймером?

Re: Не удаляется объект через указанное время

СообщениеДобавлено: 14 дек 2018, 19:30
1max1
Попробуй через корутину с использованием https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... ltime.html