Не удаляется объект через указанное время
Добавлено: 14 дек 2018, 19:09
Удаляю объект с задержкой с помощью функции Destroy(gameObject, float), но объект не удаляется по таймеру, так как у меня стоит пауза timeScale = 0. Как обойти паузу, этим таймером?