Вот сегодня взялся наконец изучать С# на примере скриптов в Unity 3d. Разумеется уже появились некоторые вопросы, ответ на которые пока самостоятельно не смог найти. Поэтому, с вашего позволения, буду задавать их тут)
Итак, как сделать перемещение объекта по собственым, локальным координатам, а не по глобальным? Использовал rigidbody.MovePosition ...