Нужен именно GameObject[]. List получается но не подходит.
Вот так я пытаюсь сделать.
Синтаксис:
Используется csharp
void Start ()
{
Body = gameObject.transform.parent.gameObject;
Body.GetComponent<bodyPartsManager>().TestArray.Add(gameObject);
}
{
Body = gameObject.transform.parent.gameObject;
Body.GetComponent<bodyPartsManager>().TestArray.Add(gameObject);
}