Мой rotation.x в инспекторе равен 90, но при получении его в Debug.Log(rotation.x), у меня выходит другое значение от -1 до 1
Просто я пытпюсь сделать выкидывпние объекта из инвентаря и в методе спавна мне надо через квантерионы указать, чтобы объект по игрику спавнился с таким же углом как и игрок, но не выходит, то есть если я пишу this.transform.rotation.y, то не угол нормальный дается, а знасение от -1 до 1