Я в Unity начинающий, подскажите способ реализовать стрельбу как в играх серии "The house of the dead"
Т.е. необходимо отследить пересечение прицела в виде круга на экране c отрисованной моделькой врага.
Нашел статью где автор выложил скрипт подсвечивания предметов в некоторой области от перекрестия https://null-code.ru/solution/140-oblast-poiska-predmeta-dlya-fps-tps.html,
но там пересечение не с мешом находится а с его центром, что не подходит.
Подскажите как быть?