Здравствуйте, написал скрипт для смерти персонажа, но он почему-то не работает, я точно такой же скрипт писал для 2d персонажа и там все работало, но там я писал так:
OnTriggerEnter2D(Collider2D other) а тут я скопировал тот же самый код и просто убрал "2D" можно ли так делать? И если кто знает, напишите, пожалуйста из-за чего не работает
Вот код
using UnityEngine;
public class Character : MonoBehaviour
{
public static bool lose = false;
void Awake()
{
lose = false;
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.tag == "Сubik")
{
lose = true;
}
}
}