Форум для самых маленьких, а так же тех, кому недосуг читать справку самостоятельно.
HAYT 06 сен 2018, 15:46
float base_dmg = dmg * (range / hit.distance);
int dmg_okr = Mathf.RoundToInt (base_dmg);
Работает наоборот.
-
HAYT
- UNец
-
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: 25 мар 2018, 21:41
waruiyume 06 сен 2018, 15:53
float base_dmg = dmg * Math.Clamp01(hit.distance/range);
-
waruiyume
- Адепт
-
- Сообщения: 6143
- Зарегистрирован: 30 окт 2010, 05:03
- Откуда: Ростов на Дону
Вернуться в Почемучка
Сейчас этот форум просматривают: GoGo.Ru [Bot], Google [Bot] и гости: 22