Синтаксис:
Используется csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour
{
public float sphereRadius;
void Update()
{
if (Physics.CheckSphere(transform.position, sphereRadius))
{
print("Столкновение");
}
}
}
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour
{
public float sphereRadius;
void Update()
{
if (Physics.CheckSphere(transform.position, sphereRadius))
{
print("Столкновение");
}
}
}