Запекаю освещение. Пытаюсь точнее. Как только ни пробовал - получаются эти отвратительные швы вдоль плотно стыкуемых блоков.
Что я делаю не так?
Xtir писал(а):Может лучше сделать нормальную 3D модель?
programmist_derevo писал(а): плотно стыкуемых
UnitySexyBoys писал(а):А как дела обстоят с разверткой под лайтмапы? Блоки - это стандартные юнитивские кубы?
getAlex писал(а):programmist_derevo писал(а): плотно стыкуемых
Чтобы математически идеально состыковать два блока...
Сейчас этот форум просматривают: Yandex [Bot] и гости: 21