Vefery 02 сен 2018, 07:25
Смотря какой у тебя целевой сегмент девайсов. У меня в проекте есть сцена довольно не маленького двухэтажного дома, практически везде использую нормал мапы + запечённый свет, все текстуры в разрешении 1024, на 625'ом snapdragon'е 40-45 ФПС, если в quality settings сжимать текстуры вдвое то выдает стабильные 60. А вот у друга с телефоном за 3,5к в среднем 8-9 ФПС, хотя в то же время на сцене с маленькой квартирой (тоже почти везде нормально мапы + запечённый свет) при условии сжатия текстур в 4 раза выдает приемлемый ФПС. Так что лично я не думаю что какие-то большие просадки будут, но лучше всего конечно проверить самому