Всем привет!
Начал разбираться с новой для меня сетью.
NetworkManager, NetworkIdentity, NetworkTransform — это всё хорошо и удобно.
Кубики, капсулы и т.п. чудесно бегают и синхронизируются по сети...
НО!
Хотелось бы разобраться с прямой клиент-серверной передачей каких-либо данных.
Например, клиент в качестве геймпада и на сервер передаются нажатия кнопок.
Или, другой вариант, когда на сервер просто шлются голые переменные.
Или есть скрипт, а клиенты могут вызывать его функции.
Буду очень признателен, если подтолкнёте в нужном направлении!
RTFM