Пытаюсь сделать развивающуюся на ветру штору для экрана меню, в блендере сделал анимацию, но оказывается что юнити такое не поддерживает, воспользовался встроеной симуляцией ткани, но проект на андроид и в реальном времени ткань оказалась слишком прожорлива, на довольно не слабом телефоне на полностью статичной (за исключением шторы) сценой с запеченным освещением и простыми мобильными Unlit шейдерами вместо 60 ФПС проседает до 20-30
Можно как-нибудь в самом юнити записать анимацию шторы? Слышал что ещё можно сделать в блендере фейк ткань со скелетной анимацией, но понятия не имею как