Добрый день! Подскажите пожалуйста, как создать префаб на андроиде, в самом юнити редакторе всё создаётся:
"GameObject player = Instantiate(AllPrefabs[0], spwnpnt2.transform.position, spwnpnt2.transform.rotation);"
А вот на самом телефоне(андроиде) тишина...
Единственное что нашёл в интернете это:
GameObject prefab = UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>("Assets/Novis/Novis.FBX");
Не пойму как это можно применить, неужели нужно создать FBX через LoadAssetAtPath а затем вручную все скрипты и все компоненты и все координаты в коде присвоить созданному GO ?