Если у вас скрипт повешен на другой объект, то
Используется csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveScript : MonoBehaviour {
[SerializeField]
private GameObject cameraobj;
void Update() {
if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)){
cameraobj.transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)){
cameraobj.transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime);
}
}
}
А в инспекторе найдете это поле и повесте(перетащите на него объект MainCamera или как там камера у вас зовется)