getAlex писал(а):https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Lerp.html
Когда игрок касается куба, запоминаешь трансформ этого куба. А если куб изменился(игрок прыгнул на новый куб), то между этими двумя координатами делаешь лерп и тянешь камеру по этим координатам.
getAlex писал(а):https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Lerp.html
Когда игрок касается куба, запоминаешь трансформ этого куба. А если куб изменился(игрок прыгнул на новый куб), то между этими двумя координатами делаешь лерп и тянешь камеру по этим координатам.
fsgdoterr писал(а):Написал как ты и говроил, не работает
Сейчас этот форум просматривают: Yandex [Bot] и гости: 25