Страница 1 из 1

Глоал подключение по Photon Server

СообщениеДобавлено: 15 июл 2018, 13:36
Fox_game
Добрый день. Для глобального м.п использую Photon Server. В настройках фатона указываю свой ip и порт 5055.

Синтаксис:
Используется csharp
        void Start () {
                PhotonNetwork.ConnectUsingSettings (GameVersion);
                PhotonNetwork.autoJoinLobby = true;
        }
       
        void OnJoinedLobby(){
                Debug.Log ("Joined Lobby");
        }

тут все понятно, но при старте игры выдает ошибку-Receive issue. State: Connected. Server: '192.168.0.103' ErrorCode: 10054 SocketErrorCode: ConnectionReset Message: Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение.
System.Net.Sockets.SocketException: Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение.
Как это исправить?