Синтаксис:
Используется csharp
void Start () {
PhotonNetwork.ConnectUsingSettings (GameVersion);
PhotonNetwork.autoJoinLobby = true;
}
void OnJoinedLobby(){
Debug.Log ("Joined Lobby");
}
PhotonNetwork.ConnectUsingSettings (GameVersion);
PhotonNetwork.autoJoinLobby = true;
}
void OnJoinedLobby(){
Debug.Log ("Joined Lobby");
}
тут все понятно, но при старте игры выдает ошибку-Receive issue. State: Connected. Server: '192.168.0.103' ErrorCode: 10054 SocketErrorCode: ConnectionReset Message: Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение.
System.Net.Sockets.SocketException: Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение.
Как это исправить?