Есть спрайт с нарисованным квадратом. Мне нужно его плавно преобразовать в круг.
Как это можно сделать?
Думал рендерить в альфа канал новую альфу, рисуя туда круг. Вначале круг будет увеличенный, потом плавно уменьшаться, тем самым "скругляя" углы квадрата.
Но я слышал, что рендер в текстуру только в Pro версии. Как еще можно сделать? Может шейдер есть, который рисует прозрачными пиксели по динамичной маске в виде фигуры?