Синтаксис:
Используется csharp
public float time;
public Scrollbar scroll;
void Update(){
scroll.size = time / 10;
if (time > 0)
{
time -= Time.deltaTime;
}
}
public Scrollbar scroll;
void Update(){
scroll.size = time / 10;
if (time > 0)
{
time -= Time.deltaTime;
}
}
так вот решил вставить вот такую конструкцию
Синтаксис:
Используется csharp
scroll.NormalColor = Color.Lerp(Color.red, Color.blue, Mathf.PingPong(Time.time, 1));
но unity ругается на конструкцию"NormalColor",даже если писать её маленькими буквами , еще вместо этого "Mathf.PingPong(Time.time, 1)" поставить что-то другое , чтобы зависело от size .
кто знает как это решить, помогите.