Страница 1 из 1

Instantiate

СообщениеДобавлено: 25 апр 2018, 06:56
Thamadar
Возник вопрос. Как случайным образом создавать один из двух объектов? Чтоб было похоже на это Instantiate(Object1 ИЛИ Object2, position, transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0)). Подобная штука есть у Vector3 ( Vector3 position = new Vector3((Random.Range(x, x2)), 0, 0); )

Re: Instantiate

СообщениеДобавлено: 25 апр 2018, 09:27
nazar79
Создать массив из Game Object`ov
public GameObject[] obj;
И использовать функцию
Instantiate (obj[Random.Range (0, obj.Length);], transform.position, transform.rotation);

Вроде так

Re: Instantiate

СообщениеДобавлено: 25 апр 2018, 22:53
Thamadar
Благодарствую