Thamadar 25 апр 2018, 06:56
Возник вопрос. Как случайным образом создавать один из двух объектов? Чтоб было похоже на это Instantiate(Object1 ИЛИ Object2, position, transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0)). Подобная штука есть у Vector3 ( Vector3 position = new Vector3((Random.Range(x, x2)), 0, 0); )