Как мне кажется, тоже должен быть набивший оскомину вопрос, но я, так и не смог найти на него внятного ответа.
Суть вопроса. Создаю физ материал
friction - 0
Bounciness 1
Вешаю на ригидбоди тела. Драг делаю нулевой. Отпускаю тело, оно прыгает с увеличивающейся амплитудой, хотя вроде как, должно с неизменной. Ставлю Bounciness 0.9, оно останавливается до очень небольшой амплитуды, и так скачет вечно. То есть полностью остановки не происходит. Добавляя или не добавляя такой же физ материал на пол - ничего не меняется.
Физика 2d, 3d - значения не имеет.