Здравствуйте. Есть 2д игра и в ней дракон, необходимо сделать так, чтобы его хвост повторял движения головы (то есть как след от самолета или ракеты от двигателя). Насколько я понимаю, нужно использовать систему частиц, но столкнулся с проблемой как настроить эту систему для готовой картинки. Подскажите кто что знает. Хвост имеет структуру, заменить просто цветом не получится. Нужно что-то наподобие игры waveline