Как мне изменить меш только для объекта на котором скрипт? Вот я делаю Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh, потом провожу над ним операции, и что я вижу, меш изменился на всех объектах, как сделать так чтобы меш изменился только для одного объекта?
Вот у меня есть идея которую наверное можно реализовать, но я не знаю как, вот нужный мне объект со скриптом создает копию меша и присваивает фильтру эту копию, и все вроде хорошо для каждого объекта будет копия меша, и вот тогда еще один вопрос как создать копию меша?
И да еще что такое треугольники в 3д моделях, mesh.triangles, и почему это int?