Всем привет.
Раздумываю сейчас над реализацией следующей фичи:
При попадании снаряда в объект, нужно определить, находятся ли рядом с этим объектом другие объекты, т.к. на них тоже подействует снаряд.
Объекты динамические, т.е. положение их не постоянно.
Какие пути реализации средствами Unity можете посоветовать?
Спасибо.